Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Recruits Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Royal Recruits Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Recruits Hog Rider P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Royal Recruits Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Little Prince Hog Rider Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Royal Recruits Little Prince
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Zap Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Royal Recruits Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Little Prince
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Zap Firecracker P.E.K.K.A Little Prince
Zap
Skeletons Arrows Firecracker P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Skeletons Zap Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker
Hog Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Firecracker
Little Prince
Skeletons Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Firecracker
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits
Skeletons Firecracker Royal Recruits Little Prince
Skeletons Zap Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Zap Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Arrows Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Royal Recruits Little Prince
Zap Arrows Firecracker Royal Recruits Little Prince
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Firecracker P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Zap
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Firecracker Skeletons Zap
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Royal Recruits
Zap Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Zap Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Zap Firecracker Royal Recruits
Firecracker Zap
Zap Firecracker Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076