Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Arrows Firecracker Little Prince Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Little Prince
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Zap
Skeletons Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Skeletons Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Little Prince
Skeletons Zap Arrows Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Zap Firecracker
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Skeletons Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Zap Arrows Barbarian Barrel Firecracker Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Zap
P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Firecracker Skeletons Zap
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Zap Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Arrows
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Firecracker Zap Barbarian Barrel
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076