Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Wall Breakers Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Wall Breakers
Arrows
Zap P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Firecracker
Zap Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Dart Goblin Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A
Wall Breakers
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Zap Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Firecracker Skeletons Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076