Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Flying Machine Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Zap
Skeletons Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians
The Log
Skeletons Barbarians
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Fireball
Barbarians Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Poison
Barbarians Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Lightning
Mega Minion
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Mega Minion Void Flying Machine Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Mega Minion Void Flying Machine Lava Hound
Arrows
Zap Void Lava Hound Mega Minion
Barbarians
Mega Minion
Zap Lava Hound Arrows
Flying Machine
Lava Hound Zap
Void
Zap Arrows Lava Hound
Lava Hound
Arrows Mega Minion Flying Machine Zap Void

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Zap Mega Minion Flying Machine
Zap
Mega Minion Skeletons Arrows Barbarians Flying Machine Void
Arrows
Zap Barbarians Mega Minion Void
Barbarians
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Skeletons Arrows Flying Machine
Flying Machine
Skeletons Zap Mega Minion
Void
Zap Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Flying Machine Void
Barbarians Skeletons Zap Mega Minion Flying Machine
Barbarians Skeletons Mega Minion Void
Barbarians Skeletons Mega Minion
Arrows Barbarians
Arrows Skeletons Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Zap Arrows Flying Machine Void
Zap Arrows Barbarians Flying Machine Void
Barbarians Skeletons
Skeletons Barbarians
Barbarians Skeletons Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows Mega Minion Zap Flying Machine
Barbarians Skeletons Zap Flying Machine
Zap Arrows Barbarians Mega Minion
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Skeletons Arrows
Arrows Zap Barbarians Mega Minion Flying Machine
Zap Arrows Barbarians Mega Minion Flying Machine
Barbarians
Arrows Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Zap Void
Void Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Barbarians Skeletons Zap
Zap Barbarians
Barbarians Skeletons
Arrows Skeletons Zap Flying Machine
Skeletons Barbarians Mega Minion Flying Machine Void
Barbarians
Zap Void Skeletons Barbarians Mega Minion Flying Machine
Skeletons Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Flying Machine
Zap Arrows Barbarians Void
Barbarians Skeletons
Barbarians Flying Machine
Barbarians Skeletons Zap Mega Minion Flying Machine
Arrows Zap Barbarians Mega Minion Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Flying Machine
Arrows Void Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine Void
Arrows Barbarians Flying Machine Void
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Void Zap Flying Machine
Void
Void Zap Arrows Flying Machine
Void Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Void
Arrows Flying Machine Void
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Void Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Void
Arrows Void
Void
Zap Arrows Barbarians Flying Machine Void
Zap Arrows
Mega Minion
Arrows Void Zap Flying Machine
Void Zap Arrows Flying Machine
Void Zap Arrows
Zap Arrows Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine Void
Mega Minion Void
Void Zap Arrows
Zap Void Arrows
Arrows
Zap Barbarians Flying Machine Void
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows
Void Mega Minion Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Void Zap Arrows
Mega Minion Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Void
Void Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076