Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Baby Dragon Golden Knight Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon Princess Golden Knight
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Princess
Princess
Goblin Barrel The Log
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess
Valkyrie
Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower
The Log Skeletons Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Baby Dragon Princess Golden Knight
Princess
Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log Golden Knight
Golden Knight
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Golden Knight
Inferno Tower Skeletons Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Valkyrie The Log Princess
The Log Skeletons Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Baby Dragon Princess
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Golden Knight
Inferno Tower Skeletons Princess
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Golden Knight
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log Golden Knight
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Skeletons Baby Dragon Princess
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Valkyrie Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Princess Golden Knight
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log Golden Knight
Valkyrie The Log Princess Golden Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Golden Knight
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Golden Knight
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Golden Knight
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess Golden Knight
Baby Dragon The Log Princess Golden Knight
Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Princess
Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Golden Knight
Princess
Baby Dragon The Log Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076