Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wizard Cannon Cart Miner Little Prince
Fireball
Bomb Tower Wizard Cannon Cart Little Prince
Poison
Bomb Tower Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart Little Prince
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Miner Little Prince Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Miner Little Prince

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Cannon Cart Wizard Little Prince
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie Miner
Mirror
Miner Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Mirror Miner
Miner
Mirror Wizard Cannon Cart
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Bomb Tower Wizard Cannon Cart Little Prince
Valkyrie
Bomb Tower Wizard Mirror Cannon Cart Little Prince
Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Mirror
Wizard
Skeletons Valkyrie Cannon Cart
Mirror
Valkyrie Bomb Tower
Cannon Cart
Skeletons Valkyrie Wizard Little Prince
Miner
Little Prince
Skeletons Valkyrie Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie Wizard
Bomb Tower Skeletons Valkyrie Cannon Cart
Bomb Tower Skeletons Valkyrie Cannon Cart
Bomb Tower Skeletons Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Wizard Little Prince
Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Cannon Cart Miner Little Prince
Valkyrie Skeletons Bomb Tower Wizard Cannon Cart
Wizard
Bomb Tower Skeletons Valkyrie Wizard Cannon Cart
Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower
Bomb Tower Wizard Skeletons Valkyrie Cannon Cart
Bomb Tower Valkyrie Wizard Cannon Cart Little Prince
Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart Little Prince
Bomb Tower Cannon Cart
Valkyrie Wizard Bomb Tower Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Cannon Cart
Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart Miner
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Skeletons Valkyrie Cannon Cart
Wizard Skeletons Bomb Tower
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Skeletons
Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Valkyrie
Cannon Cart Skeletons Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart
Skeletons Valkyrie Bomb Tower Cannon Cart Little Prince
Valkyrie Bomb Tower Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Miner
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard
Wizard
Wizard
Miner Wizard
Miner Valkyrie Wizard Cannon Cart
Wizard
Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Cannon Cart
Wizard Cannon Cart
Wizard
Valkyrie Wizard Miner Little Prince
Wizard
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Little Prince
Miner Wizard
Wizard Miner
Miner
Wizard Little Prince
Wizard
Wizard Miner
Wizard
Cannon Cart
Wizard
Miner Valkyrie Wizard Cannon Cart
Wizard
Cannon Cart
Cannon Cart Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076