Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Ram Rider
Zap
Skeletons Tombstone Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Wizard Bandit
The Log
Skeletons Tombstone Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Wizard Bandit Ram Rider
Fireball
Tombstone Wizard Bandit Ram Rider
Poison
Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Tombstone Void Bandit Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Tombstone Void

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tombstone
Wizard
Rage Bandit Ram Rider Mega Knight
Rage
Wizard
Void
Bandit
Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Wizard Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Tombstone Wizard Bandit Ram Rider
Tombstone
Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard
Skeletons Tombstone Bandit Mega Knight
Rage
Void
Bandit
Skeletons Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Tombstone Bandit
Mega Knight
Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Void Ram Rider
Skeletons Tombstone Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Tombstone Void Bandit
Skeletons Tombstone Bandit Ram Rider Mega Knight
Tombstone Mega Knight
Skeletons Bandit Mega Knight
Ram Rider Tombstone Wizard Void
Void Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeletons Tombstone
Skeletons Bandit Mega Knight
Skeletons Tombstone Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Ram Rider
Tombstone Mega Knight Skeletons Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Mega Knight Tombstone
Tombstone Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Tombstone
Tombstone Mega Knight Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Tombstone Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Mega Knight Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tombstone Void Bandit
Void Bandit Wizard Mega Knight
Tombstone Bandit Mega Knight Skeletons Ram Rider
Mega Knight Bandit Ram Rider
Skeletons Tombstone Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Skeletons Ram Rider
Skeletons Tombstone Void Bandit Ram Rider
Mega Knight
Void Mega Knight Skeletons Tombstone Bandit
Skeletons Tombstone
Mega Knight Tombstone
Mega Knight Void
Mega Knight Skeletons Tombstone Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Mega Knight
Tombstone Skeletons
Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Bandit
Void Bandit Ram Rider
Void Bandit
Void
Wizard Mega Knight
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Void Wizard Bandit Ram Rider
Void
Void Wizard Bandit Ram Rider
Void Wizard
Void Bandit
Void Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Void Wizard Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight
Void Mega Knight
Wizard Void
Void
Void
Wizard Mega Knight
Void Wizard Bandit Ram Rider
Void Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Void Bandit
Wizard
Wizard Void
Void
Void Wizard Bandit Mega Knight
Void
Mega Knight
Wizard
Tombstone Void Bandit
Wizard Ram Rider
Void Wizard Mega Knight
Wizard
Void
Mega Knight
Void
Void Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076