Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Earthquake Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Earthquake Valkyrie
Tesla
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Earthquake
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Firecracker Earthquake The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Tesla Earthquake Electro Wizard
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Wizard
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla The Log
Valkyrie
Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Earthquake Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker
Earthquake Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Skeletons Earthquake Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard
Earthquake Valkyrie The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker Skeletons Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla
Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log Electro Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Valkyrie
Firecracker The Log Earthquake Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076