Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap
Skeletons Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Musketeer
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Poison
Musketeer Flying Machine
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine Lightning Electro Giant
Lightning
Electro Giant Baby Dragon
Electro Giant
Lightning Baby Dragon

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Tesla
Skeletons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Skeletons Tesla Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Tesla Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Skeletons Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine
Lightning
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie Lightning
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Tesla Musketeer Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Giant
Tesla Skeletons Musketeer
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Giant
Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Tesla Baby Dragon
Tesla
Tesla Lightning Electro Giant
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Musketeer
Valkyrie Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Electro Giant
Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lightning
Skeletons Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Tesla Musketeer
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie
Electro Giant Skeletons Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Lightning
Tesla Valkyrie
Lightning Skeletons Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine
Lightning Valkyrie Electro Giant
Lightning Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Giant
Tesla Electro Giant Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lightning
Valkyrie Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon
Electro Giant Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Valkyrie Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Giant
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Electro Giant Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Giant
Lightning Musketeer Flying Machine Electro Giant
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lightning Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Electro Giant
Musketeer Flying Machine
Electro Giant Musketeer Flying Machine Baby Dragon Lightning
Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076