Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Electro Giant The Log Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Inferno Dragon
Electro Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Tesla
Skeletons The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Tesla Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard
Sparky
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Skeletons
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Skeletons Tesla Electro Giant The Log
Tesla Inferno Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons The Log Electro Wizard
Sparky Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Tesla Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
The Log Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Electro Giant Skeletons Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
Skeletons Tesla Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Sparky
Tesla Electro Giant Sparky
Tesla Electro Giant Electro Wizard Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
The Log Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Electro Giant
The Log Sparky
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Electro Giant The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Electro Giant The Log Sparky
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
The Log
Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076