Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Graveyard
Zap
Skeletons Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Graveyard
The Log
Skeletons Graveyard
Earthquake
Skeletons Tesla Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Graveyard
Fireball
Tesla Baby Dragon
Poison
Graveyard
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Fireball
Graveyard Baby Dragon Freeze Mega Knight
Valkyrie
Graveyard Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Fireball Valkyrie Mega Knight
Freeze
Graveyard Fireball
Graveyard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Graveyard

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Tesla Baby Dragon
Tesla
Skeletons Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Tesla Valkyrie Freeze Mega Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Valkyrie Freeze
Tesla Skeletons Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Freeze Skeletons Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Fireball Baby Dragon Freeze
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Tesla Fireball Baby Dragon Freeze Mega Knight
Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Mega Knight Skeletons Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight Tesla Baby Dragon Freeze
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Freeze Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Freeze Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Fireball Skeletons Tesla Baby Dragon Freeze
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Freeze Mega Knight Skeletons Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Skeletons Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Freeze Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076