Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Ice Wizard Tesla Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fireball The Log Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Tesla
Skeletons The Log Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeletons Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Tesla Ice Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin The Log Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Skeletons Tesla Fireball The Log
Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log
P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Fireball Skeletons Tesla Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Skeletons Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076