Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
The Log
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Skeleton Barrel
Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Gang Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Fire Spirit Arrows Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Fire Spirit Spear Goblins Bats
Fire Spirit
Skeletons Spear Goblins
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Bats Arrows Goblin Gang Mega Knight
Bats
Skeletons Spear Goblins Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats
Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Mega Knight
Bats Fire Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Gang
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Goblin Gang
Fire Spirit Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Gang
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Bats Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Spear Goblins Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Fire Spirit Arrows Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Bats
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Bats
Bats Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Fire Spirit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Fire Spirit Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Fire Spirit Spear Goblins Bats Goblin Gang
Fire Spirit Arrows
Arrows
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076