Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats Knight Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Knight Bomb Tower Lumberjack
The Log
Skeletons Spear Goblins Lumberjack
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bats Knight Balloon Lumberjack
Fireball
Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bats Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bats Arrows Knight Bomb Tower Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Bats Arrows

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Knight Balloon Lumberjack
Bats
Knight Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Knight Lumberjack
Knight
Spear Goblins Bats Balloon Arrows Lumberjack
Bomb Tower
Balloon
Bats Arrows Knight Lumberjack Spear Goblins
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Bats Arrows Knight

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Spear Goblins Bats Knight Bomb Tower Lumberjack
Spear Goblins
Knight Skeletons Bats Arrows Bomb Tower Lumberjack
Bats
Knight Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Knight Bomb Tower Lumberjack
Knight
Spear Goblins Bats Bomb Tower Skeletons Arrows Lumberjack
Bomb Tower
Knight Skeletons Spear Goblins Bats Arrows
Balloon
Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Bats Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Bats Knight
Arrows Bomb Tower Lumberjack
Arrows Skeletons Spear Goblins Bats Bomb Tower Lumberjack
Bats Spear Goblins Arrows Bomb Tower
Arrows Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower Lumberjack
Knight Skeletons Spear Goblins Lumberjack
Bats Skeletons Spear Goblins Arrows Knight Bomb Tower Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Bats Arrows Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Skeletons Bats Arrows Knight Lumberjack
Arrows Bomb Tower Spear Goblins Bats Knight Lumberjack
Arrows Bomb Tower Spear Goblins Bats Knight Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Spear Goblins Bats Arrows Knight Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Skeletons Spear Goblins
Arrows Knight Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack Skeletons Spear Goblins Bats Knight Bomb Tower
Lumberjack Bats Knight
Skeletons Knight Lumberjack
Arrows Skeletons Bats Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Bats Knight Bomb Tower Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Bats Knight Bomb Tower
Skeletons
Bats Knight Bomb Tower Lumberjack
Arrows
Skeletons Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Bats Knight Bomb Tower Lumberjack
Bats Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows
Knight Lumberjack
Arrows
Arrows
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076