Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer X-Bow Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Inferno Dragon
Zap
Skeletons X-Bow Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer X-Bow Ice Wizard Sparky
The Log
Skeletons Musketeer X-Bow Sparky
Earthquake
Skeletons X-Bow
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Musketeer X-Bow Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Musketeer X-Bow Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Golem Musketeer X-Bow Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Musketeer X-Bow Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Musketeer Inferno Dragon X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
X-Bow Ice Golem Musketeer Sparky
Ice Golem
Musketeer X-Bow Giant Snowball Sparky
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
X-Bow
Inferno Dragon
Sparky
Giant Snowball Ice Golem

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Musketeer X-Bow Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeletons Ice Golem Musketeer X-Bow Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Ice Golem
Musketeer X-Bow Skeletons Giant Snowball Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Musketeer
Skeletons Ice Golem Giant Snowball
X-Bow
Skeletons Ice Golem Giant Snowball Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Ice Golem X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Sparky
Skeletons Giant Snowball Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer X-Bow Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeletons Musketeer X-Bow Ice Wizard
Sparky Skeletons Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Skeletons Musketeer Ice Wizard
X-Bow Sparky
Skeletons Giant Snowball Musketeer X-Bow Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Inferno Dragon X-Bow Ice Wizard
Ice Golem Musketeer X-Bow Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeletons Musketeer X-Bow Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer X-Bow
Musketeer Inferno Dragon Giant Snowball Ice Wizard
Sparky Skeletons Giant Snowball Musketeer X-Bow Ice Wizard
Sparky Giant Snowball X-Bow
Inferno Dragon Sparky X-Bow
Giant Snowball X-Bow Inferno Dragon Sparky
Sparky Skeletons Musketeer X-Bow
Giant Snowball Musketeer X-Bow Ice Wizard
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Sparky Musketeer Inferno Dragon
Giant Snowball Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem X-Bow Sparky
Giant Snowball Ice Golem Musketeer X-Bow Inferno Dragon
Skeletons Ice Golem Musketeer Sparky
Ice Golem Musketeer X-Bow Sparky
Skeletons Musketeer Inferno Dragon Sparky
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ice Wizard
Sparky Skeletons Ice Golem Musketeer Ice Wizard
Inferno Dragon Sparky
Skeletons Giant Snowball Ice Golem X-Bow Inferno Dragon Sparky
Skeletons Musketeer Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Musketeer Sparky
Giant Snowball
Skeletons Ice Golem Sparky
Musketeer Sparky
Sparky Skeletons Ice Golem Musketeer X-Bow Inferno Dragon
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball Musketeer X-Bow Ice Wizard
X-Bow Sparky
Ice Golem Musketeer Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ice Wizard
Musketeer Sparky
X-Bow Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Musketeer X-Bow Sparky
Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Sparky
Musketeer X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Musketeer X-Bow Sparky
X-Bow Giant Snowball Musketeer Sparky
Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball X-Bow
Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball
Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball Musketeer X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Sparky
Inferno Dragon
X-Bow Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Sparky
Giant Snowball Musketeer X-Bow Sparky
Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball Ice Golem Musketeer X-Bow Ice Wizard Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Musketeer X-Bow Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Musketeer X-Bow
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Sparky
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball Sparky
Musketeer Sparky
Giant Snowball Musketeer Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer X-Bow Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076