Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Cannon Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Ice Golem Cannon

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Fireball
Hog Rider Giant Snowball
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Cannon Musketeer Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Skeletons Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer
Cannon
Skeletons Ice Golem Musketeer Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker
Ice Golem Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer
Ice Golem
Cannon Firecracker Musketeer Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball
Cannon Ice Golem Musketeer
Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Giant Snowball Firecracker Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Skeletons Giant Snowball Musketeer
Cannon Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball
Fireball Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Musketeer
Giant Snowball Musketeer Cannon Firecracker Fireball
Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Giant Snowball Firecracker Fireball
Cannon Skeletons Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Cannon Firecracker
Cannon
Giant Snowball Cannon Fireball
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Cannon Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer
Firecracker Fireball Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Fireball
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Skeletons Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076