Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Furnace Wizard Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber Furnace
Zap
Skeletons Bomber Furnace
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Furnace Wizard Hunter
The Log
Skeletons Bomber Furnace Hunter
Earthquake
Skeletons Bomber Furnace
Arrows
Skeletons Bomber Furnace
Royal Delivery
Skeletons Bomber Wizard Hunter
Fireball
Bomber Furnace Wizard Hunter
Poison
Bomber Furnace Wizard Hunter
Lightning
Furnace Wizard Hunter
Rocket
Furnace Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel Furnace Hunter Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Furnace Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Furnace
Giant Snowball Barbarian Barrel
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Giant Snowball Furnace Hunter Mega Knight
Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Bomber Giant Snowball Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter
Bomber
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Bomber Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter
Furnace
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Wizard
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Giant Snowball Furnace Wizard Hunter Mega Knight
Hunter
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Barbarian Barrel
Hunter Skeletons Bomber Furnace Mega Knight
Furnace Hunter Mega Knight Skeletons Bomber Giant Snowball
Hunter Skeletons Bomber Furnace Mega Knight
Bomber Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Bomber Giant Snowball Furnace Hunter Mega Knight
Giant Snowball Furnace Hunter Wizard
Barbarian Barrel Mega Knight
Hunter Skeletons Furnace
Skeletons Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Skeletons Bomber Giant Snowball Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Hunter Giant Snowball Furnace Wizard
Furnace Hunter Mega Knight Skeletons Bomber Giant Snowball Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel Hunter
Furnace Hunter Mega Knight
Giant Snowball Furnace Hunter Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Bomber Furnace Hunter
Mega Knight Bomber Giant Snowball Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter Bomber Mega Knight
Hunter
Bomber Wizard Mega Knight Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Mega Knight Skeletons Furnace Hunter
Hunter Mega Knight Barbarian Barrel
Skeletons Hunter Mega Knight
Furnace Wizard Skeletons Giant Snowball Hunter
Skeletons Furnace Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Skeletons
Mega Knight Hunter
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Wizard Hunter
Wizard Bomber Furnace Mega Knight
Skeletons Bomber Furnace Barbarian Barrel Hunter
Mega Knight Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Giant Snowball Furnace Hunter
Bomber Furnace Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel
Bomber Giant Snowball Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter
Furnace Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Bomber Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Bomber Furnace Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Furnace Wizard Hunter
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Wizard Hunter Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Hunter
Barbarian Barrel
Wizard Hunter Mega Knight
Bomber Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076