Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton King
Zap
Skeletons Flying Machine Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton King
Earthquake
Skeletons Skeleton King
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton King
Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton King

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball P.E.K.K.A
Flying Machine
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Skeletons Giant Snowball Arrows Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton King
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton King
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Skeletons Giant Snowball Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Skeleton King
Giant Snowball P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Giant Snowball Arrows Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Skeleton Dragons Skeletons Giant Snowball Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton King
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeletons Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton King
Giant Snowball Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton King
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076