Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bowler Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Mortar
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Bowler
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Bowler Monk
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Mortar Bowler
Firecracker
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Bowler Monk
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Bowler
Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Mortar
Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Firecracker Skeleton Dragons Mortar Bowler Monk
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Skeletons Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Skeletons Firecracker Mortar Fireball Bowler
Mortar
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Bowler
Skeletons Skeleton Dragons
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Mortar Monk
Mortar Bowler Skeletons Skeleton Dragons
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Mortar Bowler Monk
Firecracker Fireball Bowler Monk
Fireball Bowler Skeletons Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Firecracker Mortar Fireball
Bowler Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball Monk
Skeletons Mortar
Skeletons Firecracker Bowler
Skeleton Dragons Skeletons Firecracker Fireball Bowler
Skeleton Dragons Firecracker Fireball
Mortar Bowler Skeletons Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Mortar
Monk Mortar Fireball Bowler
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Mortar Fireball Firecracker Skeleton Dragons Bowler
Mortar Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bowler
Mortar
Skeleton Dragons Bowler Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Bowler
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Bowler Monk
Skeletons Bowler
Bowler Fireball Monk
Skeletons Bowler
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeletons Skeleton Barrel Monk
Skeletons Fireball Bowler
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Monk
Skeletons Skeleton Dragons
Bowler
Monk Fireball Bowler
Bowler Skeletons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler Monk
Bowler Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Skeleton Dragons Mortar Monk
Firecracker Mortar Fireball Monk Skeleton Barrel Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Mortar Bowler
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeleton Barrel Monk
Firecracker Skeleton Dragons Mortar Bowler
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bowler
Fireball Monk Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Fireball Bowler
Firecracker Monk Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Fireball Monk Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Monk
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Monk Mortar Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler Monk
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler Monk
Skeleton Dragons Fireball Bowler Monk
Skeleton Dragons Fireball
Bowler Monk
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Fireball Monk
Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Firecracker Mortar Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Bowler Monk
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Bowler Monk
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler
Skeleton Dragons Mortar Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Monk
Firecracker Fireball Bowler Monk
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Monk
Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Monk Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bowler
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Fireball Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076