Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Elixir Golem Battle Ram Hunter Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bats Battle Ram Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Battle Ram Hunter Lumberjack
The Log
Skeletons Elixir Golem Battle Ram Hunter Lumberjack
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Elixir Golem Battle Ram Hunter Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Hunter Lumberjack
Poison
Bats Elixir Golem Hunter
Lightning
Battle Ram Hunter Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Ram Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Elixir Golem Battle Ram Hunter Lumberjack Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Elixir Golem

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Elixir Golem Battle Ram Lumberjack
Elixir Golem
Bats Hunter The Log Lumberjack
Battle Ram
The Log Bats Hunter Lumberjack
Rocket
Hunter
Elixir Golem Battle Ram Lumberjack
The Log
Battle Ram Elixir Golem Lumberjack
Lumberjack
Bats Elixir Golem Battle Ram Hunter The Log

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bats Hunter The Log Lumberjack
Bats
Skeletons Hunter The Log Lumberjack
Elixir Golem
Battle Ram
Rocket
The Log
Hunter
Skeletons Bats The Log Lumberjack
The Log
Skeletons Bats Rocket Hunter Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
Hunter Lumberjack Skeletons Bats The Log
Rocket Hunter Lumberjack Skeletons Bats
Hunter Lumberjack Skeletons Bats
Rocket The Log Lumberjack
The Log Skeletons Bats Hunter Lumberjack
Bats Rocket Hunter
Rocket The Log
Hunter Skeletons Lumberjack
Skeletons Hunter Lumberjack
Bats Skeletons Hunter The Log Lumberjack
Hunter Bats
Hunter Lumberjack Skeletons Bats Rocket The Log
Rocket Bats Hunter The Log Lumberjack
Hunter Lumberjack
Rocket Hunter The Log Lumberjack
Skeletons Bats Hunter Lumberjack
Bats Hunter The Log Lumberjack
Hunter The Log Bats Lumberjack
Hunter Lumberjack
Bats Hunter The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons
Rocket Hunter The Log Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Rocket Hunter The Log
Rocket Hunter Lumberjack Bats The Log
Skeletons Hunter Lumberjack
Rocket Skeletons Bats Hunter
Rocket Skeletons Bats Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Rocket Skeletons Bats The Log
Skeletons
Bats Hunter Lumberjack
Rocket The Log
Rocket Skeletons Hunter Lumberjack
Skeletons Bats Rocket Hunter The Log Lumberjack
Bats Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Bats Rocket Hunter
The Log
The Log Hunter
The Log
Rocket Bats Lumberjack
Rocket The Log
Rocket
Rocket Hunter The Log
Rocket
The Log
Rocket Hunter The Log
Rocket The Log
Rocket
Bats Rocket
Rocket Hunter The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Hunter
The Log Hunter
The Log
Rocket The Log
Bats Hunter
Rocket Bats
Rocket Hunter The Log
Rocket
Rocket The Log
Bats Rocket
Rocket Hunter
The Log
Rocket Hunter Lumberjack
The Log
Rocket
Bats Rocket The Log
Bats Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076