Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Minions

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Minions Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Minions
Knight Hog Rider Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Minions
Hog Rider
Knight Minions Firecracker Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Knight
Minions Firecracker Electro Wizard Skeletons The Log
Minions
Knight Skeletons Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Skeletons Minions Electro Wizard
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Skeletons Knight Minions Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Lightning Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker The Log
The Log Skeletons Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning The Log Electro Wizard
Skeletons Minions
Knight Skeletons Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Skeletons Knight Firecracker The Log
Minions Firecracker Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Lightning The Log Electro Wizard
Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Lightning The Log
Skeletons Knight Minions Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight
Firecracker Skeletons Minions Electro Wizard
Skeletons Knight Minions Lightning Electro Wizard
Knight
Lightning Electro Wizard Skeletons Knight Minions Firecracker The Log
Skeletons
Knight Minions
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Skeletons Knight
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Knight Minions Firecracker Lightning The Log
Minions Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minions
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Minions Electro Wizard
Firecracker Lightning Knight The Log Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker The Log
Lightning Minions Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Minions Lightning
Lightning Firecracker The Log Electro Wizard
Lightning Firecracker The Log
Lightning Minions The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minions Firecracker
Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Minions
Lightning Firecracker Electro Wizard
The Log
Lightning Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Minions Firecracker Lightning The Log Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076