Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Prince The Log
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Prince
Goblin Barrel Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Prince

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Minions Prince The Log
Minions
Skeletons Dart Goblin Prince The Log
Goblin Gang
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin
Skeletons Minions Goblin Gang Prince The Log
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Prince
The Log Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Fireball Prince Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball The Log
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log
Goblin Gang Prince Skeletons Minions Dart Goblin
Prince Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
Fireball Prince The Log
Goblin Gang Fireball The Log Skeletons Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Skeletons Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Fireball The Log
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Prince Skeletons Minions Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince The Log
Skeletons Minions Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log
The Log Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Minions Dart Goblin Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Skeletons Minions Prince The Log
Goblin Gang Prince Fireball The Log
Skeletons Goblin Gang Prince
Fireball Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince Skeletons Minions Dart Goblin Fireball
Prince
Skeletons Minions Fireball Prince The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Minions Dart Goblin Prince
Fireball Prince The Log
Prince Skeletons Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Skeletons Minions Dart Goblin Fireball Prince The Log
Minions Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Minions Goblin Gang Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Minions Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Prince The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Prince
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Prince
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076