Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Flying Machine Giant Elixir Collector Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Flying Machine Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Giant Prince
Giant Snowball
Skeletons Minions Flying Machine
Zap
Skeletons Minions Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals
The Log
Skeletons Rascals Prince
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Minions Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Minions Rascals Flying Machine Prince
Fireball
Minions Rascals Flying Machine Elixir Collector
Poison
Minions Rascals Flying Machine Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Prince
Rocket
Rascals Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Elixir Collector Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Flying Machine Rascals Giant Prince Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Minions Flying Machine Rascals

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Giant Rascals Prince
Rascals
Minions Flying Machine Prince
Flying Machine
Rascals Giant Prince
Giant
Minions Prince Flying Machine Rocket
Rocket
Giant
Elixir Collector
Prince
Giant Minions Rascals Flying Machine

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Minions Flying Machine Prince
Minions
Skeletons Flying Machine Prince
Rascals
Flying Machine
Skeletons Minions Prince
Giant
Rocket
Elixir Collector
Prince
Skeletons Minions Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Flying Machine
Skeletons Minions Rascals Flying Machine Prince
Rocket Prince Skeletons Minions Rascals
Prince Skeletons Minions Rascals
Rocket Prince
Skeletons Minions Rascals Flying Machine
Minions Rocket Rascals Flying Machine
Rocket Rascals Flying Machine
Skeletons Minions Rascals Prince
Skeletons Rascals Prince
Minions Skeletons Rascals Flying Machine
Minions Rascals Flying Machine
Prince Skeletons Minions Rascals Flying Machine Rocket
Rocket Minions Rascals Prince
Rascals Prince
Rocket Rascals Prince
Skeletons Minions Rascals Prince
Minions Rascals Flying Machine Prince
Minions Rascals Flying Machine
Prince
Rascals Minions Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Prince
Flying Machine Rocket Prince
Skeletons Minions Rascals Rocket Prince
Rocket Prince Rascals
Skeletons Rascals Prince
Rocket Skeletons Minions Rascals Flying Machine
Rascals Rocket Prince Skeletons Minions Flying Machine
Rascals Prince
Rocket Skeletons Minions Flying Machine Prince
Skeletons
Minions Rascals Flying Machine Prince
Rocket Prince
Rascals Rocket Prince Skeletons
Rascals Flying Machine
Rascals Skeletons Minions Flying Machine Rocket Prince
Minions Rascals Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Rascals Flying Machine Rocket Prince
Rocket
Minions Flying Machine Rocket
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Rocket Minions Prince
Rocket Flying Machine Prince
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Minions Flying Machine Rocket
Flying Machine Prince
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket
Rocket
Minions Rocket
Rocket Flying Machine Prince
Rocket Flying Machine
Rocket Minions Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Prince
Rocket
Flying Machine
Rocket Minions Flying Machine
Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Minions Flying Machine Rocket Prince
Rocket Flying Machine
Rascals Flying Machine Rocket Prince
Flying Machine
Rocket
Flying Machine Prince
Minions Rascals Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076