Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Minions Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Princess
The Log
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Barbarians Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Princess
Royal Delivery
Skeletons Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Minions Barbarians Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Minions Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Golem Minions Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Ice Golem Hog Rider Princess
Hog Rider
Minions Ice Golem Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Poison
Hog Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Minions
Ice Golem Skeletons
Barbarians
Ice Golem
Minions Skeletons Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Golem Princess
Hog Rider
Poison
Skeletons Ice Golem
Princess
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Skeletons Minions
Minions Poison Princess
Barbarians Ice Golem Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Princess
Skeletons Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Poison Skeletons Ice Golem Princess
Minions Poison Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Minions Barbarians
Poison Minions Barbarians Ice Golem Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Poison Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Ice Golem
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A
Poison Skeletons Minions Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Barbarians Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Skeletons Minions Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Barbarians Princess
Barbarians Skeletons Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison
Minions Poison Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Ice Golem
Poison Princess
Poison
Barbarians Ice Golem Poison
Poison
Poison Minions Ice Golem Princess
Poison Princess
Poison Ice Golem Princess
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison Ice Golem Princess
Minions Poison Princess
Princess Ice Golem Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Poison Princess
Minions Poison
Poison Princess
Barbarians Poison
Ice Golem Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Ice Golem Princess
Minions Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison Princess
Poison Princess
Minions Barbarians Princess
Poison Princess
Poison Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Golem Poison Princess
Poison
Minions Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076