Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Electro Dragon Golem Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Night Witch
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Electro Dragon Night Witch
Fireball
Electro Dragon Night Witch
Poison
Electro Dragon Phoenix Night Witch
Lightning
Knight Electro Dragon Phoenix Night Witch
Rocket
Electro Dragon Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Tornado Void Phoenix Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Tornado Void

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Electro Dragon Night Witch
Tornado
Electro Dragon Golem Night Witch
Void
Electro Dragon
Golem Knight Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Tornado
Phoenix
Night Witch
Golem Knight Tornado

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Knight Tornado Electro Dragon Phoenix Night Witch
Knight
Electro Dragon Skeletons Tornado Phoenix Night Witch
Tornado
Skeletons Knight Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Knight Skeletons Tornado
Golem
Phoenix
Skeletons Knight
Night Witch
Skeletons Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Void Electro Dragon
Skeletons Knight Electro Dragon Phoenix Night Witch
Tornado Skeletons Knight Void Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Knight Electro Dragon Phoenix
Tornado
Tornado Skeletons Electro Dragon Night Witch
Tornado Void Electro Dragon Phoenix Night Witch
Void Electro Dragon Phoenix
Skeletons Tornado Phoenix Night Witch
Knight Tornado Skeletons Phoenix Night Witch
Skeletons Knight Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon Phoenix Night Witch
Night Witch Skeletons Knight Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Knight Phoenix
Tornado
Skeletons Knight Tornado Electro Dragon Night Witch
Knight Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Knight Electro Dragon
Tornado Phoenix
Knight Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Void
Void Knight Electro Dragon Phoenix
Skeletons Knight Electro Dragon
Knight Tornado Phoenix Night Witch
Skeletons Knight Phoenix Night Witch
Skeletons Tornado Electro Dragon
Skeletons Knight Void Phoenix Night Witch
Knight Phoenix
Void Electro Dragon Skeletons Knight Tornado Phoenix
Skeletons Phoenix
Knight Electro Dragon Phoenix
Tornado Void Phoenix
Skeletons Knight Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Skeletons Knight Tornado Night Witch
Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Knight Void
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon Night Witch
Void Knight Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Knight Void
Void Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Night Witch
Tornado Void
Void Tornado
Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado
Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Void
Void Night Witch
Void Electro Dragon Night Witch
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon
Void Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Void Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076