Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Knight

Synergie w obronie 4 7

Skeletons
Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Knight
Firecracker Inferno Tower Skeletons The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower
Knight The Log Skeletons Firecracker
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Knight Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Rocket Skeletons Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Rocket The Log
The Log Skeletons Firecracker
Inferno Tower Rocket Firecracker
Rocket Skeleton Barrel Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower
Skeletons Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeletons Knight Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Rocket The Log
Skeletons Knight Firecracker Inferno Tower
Knight Firecracker The Log
The Log Knight Firecracker
Inferno Tower
Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower
Knight Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log
Skeletons Knight Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight
Firecracker Rocket Skeletons Skeleton Barrel
Rocket Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Skeletons Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Knight Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Skeletons Knight Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel Rocket
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Knight Skeleton Barrel The Log
Firecracker Rocket
Rocket Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Skeleton Barrel Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Skeleton Barrel Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Knight Firecracker Rocket
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076