Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider
Zap
Skeletons Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Magic Archer
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Hog Rider Magic Archer
Fireball
Minions Tesla Hog Rider Magic Archer
Poison
Minions Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Minions Tesla Hog Rider Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Minions

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Minions Hog Rider Poison The Log Magic Archer
Minions
Knight Hog Rider
Tesla
Hog Rider
Knight Minions The Log Poison Magic Archer
Poison
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Poison Magic Archer
Magic Archer
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Tesla Knight Minions Poison The Log Magic Archer
Knight
Minions Tesla Magic Archer Skeletons Poison The Log
Minions
Knight Skeletons Tesla The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Minions Poison Magic Archer
Hog Rider
Poison
Skeletons Knight Tesla The Log
The Log
Tesla Skeletons Knight Minions Poison Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeletons Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla The Log Magic Archer
Skeletons Knight Minions Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Minions
Tesla Skeletons Knight Minions
Poison The Log
The Log Skeletons Minions Tesla Magic Archer
Minions Tesla Poison Magic Archer
Tesla Poison The Log Magic Archer
Tesla Skeletons Minions
Knight Skeletons Tesla
Minions Poison Skeletons Knight Tesla The Log Magic Archer
Minions Tesla Poison Magic Archer
Tesla Skeletons Knight Minions The Log
Minions Tesla Poison The Log Magic Archer
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Minions Poison
Tesla Knight Minions The Log Magic Archer
Poison The Log Knight Minions Tesla Magic Archer
Tesla
Knight Minions Tesla Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Poison Knight Tesla The Log Magic Archer
Skeletons Knight Minions The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla
Poison Skeletons Minions Tesla Magic Archer
Skeletons Knight Minions Tesla
Knight Tesla
Skeletons Knight Minions Poison The Log Magic Archer
Skeletons Tesla
Knight Minions Tesla
Poison The Log
Skeletons Knight Tesla
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Knight Minions Poison The Log Magic Archer
Minions Poison Tesla The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Knight Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Minions Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Minions Poison
Poison Knight The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Knight The Log Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Poison
Minions
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Minions Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Minions Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Poison Magic Archer
The Log
Poison Knight Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
Minions Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076