Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Goblin Hut Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Hut
Zap
Skeletons Minions Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Goblin Hut Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Hut
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Bowler
Fireball
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Bowler
Poison
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard
Lightning
Knight Goblin Hut Wizard Bowler
Rocket
Goblin Hut Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Minions Firecracker Poison Goblin Hut Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Poison
Minions
Knight Firecracker Bowler
Firecracker
Knight Minions Goblin Hut Bowler
Goblin Hut
Knight Firecracker Bowler
Wizard
Knight
Poison
Knight Bowler
Bowler
Minions Firecracker Goblin Hut Poison

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Knight Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Poison Bowler
Knight
Minions Firecracker Skeletons Goblin Hut Wizard Poison Bowler
Minions
Knight Skeletons Firecracker Bowler
Firecracker
Knight Skeletons Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Knight Firecracker Wizard Bowler
Wizard
Skeletons Knight Goblin Hut
Poison
Skeletons Knight
Bowler
Skeletons Knight Minions Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Minions Firecracker Goblin Hut Wizard
Skeletons Knight Minions Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Bowler Skeletons Knight Minions
Goblin Hut Skeletons Knight Minions Firecracker Bowler
Firecracker Poison Bowler
Bowler Skeletons Minions Firecracker
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Poison
Bowler Poison
Skeletons Minions Goblin Hut
Knight Skeletons Firecracker Bowler
Minions Poison Skeletons Knight Firecracker Goblin Hut Wizard Bowler
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Poison
Goblin Hut Bowler Skeletons Knight Minions Wizard
Wizard Bowler Minions Firecracker Goblin Hut Poison
Knight Goblin Hut
Goblin Hut Bowler
Wizard Skeletons Knight Minions Firecracker Goblin Hut Poison Bowler
Knight Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Bowler
Wizard Poison Knight Minions Firecracker Goblin Hut Bowler
Goblin Hut
Wizard Bowler Knight Minions Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Goblin Hut Bowler
Poison Knight Firecracker Wizard Bowler
Skeletons Knight Minions Goblin Hut Bowler
Bowler Knight
Skeletons Knight Goblin Hut Bowler
Firecracker Wizard Poison Skeletons Minions Goblin Hut
Skeletons Knight Minions Goblin Hut Bowler
Knight
Skeletons Knight Minions Firecracker Goblin Hut Poison
Skeletons Goblin Hut
Knight Minions Goblin Hut Bowler
Poison Bowler
Bowler Skeletons Knight Wizard
Wizard Firecracker Bowler
Goblin Hut Skeletons Knight Minions Firecracker Poison Bowler
Minions Poison Bowler Firecracker Goblin Hut Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Bowler
Goblin Hut Poison
Knight Firecracker Poison
Wizard Poison Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Poison Minions
Firecracker Wizard Poison Bowler
Poison Firecracker Wizard Bowler
Poison Firecracker Wizard
Minions Poison Bowler
Firecracker Poison Knight Wizard Bowler
Poison Firecracker Wizard
Poison Knight Firecracker Goblin Hut Bowler
Minions Firecracker Poison
Firecracker Goblin Hut Poison
Firecracker Goblin Hut Wizard Poison Bowler
Firecracker Goblin Hut Wizard Poison Bowler
Poison
Minions
Firecracker Wizard Poison Bowler
Firecracker Wizard Poison Bowler
Minions Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Poison
Firecracker Poison Wizard Bowler
Firecracker Poison Wizard Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison Bowler
Minions Goblin Hut
Poison Firecracker Wizard
Poison Knight Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard Poison Bowler
Poison
Firecracker
Minions Firecracker Poison Bowler
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076