Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Mortar Tesla Ice Wizard
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Ice Wizard
Poison
Firecracker Mortar Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Tesla Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Ice Wizard Mortar Tesla Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Mortar Poison The Log Ice Wizard
Firecracker
Knight Mortar
Mortar
Knight Firecracker The Log
Tesla
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Mortar Poison
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 6 20

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Mortar Poison The Log Ice Wizard
Knight
Firecracker Tesla Ice Wizard Skeletons Mortar Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Mortar Tesla Ice Wizard
Mortar
Skeletons Knight Firecracker Tesla Poison The Log Ice Wizard
Tesla
Skeletons Knight The Log Firecracker Mortar Poison
Poison
Skeletons Knight Mortar Tesla The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Knight Mortar Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Firecracker Mortar Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Tesla The Log
Skeletons Knight Firecracker Mortar Tesla The Log Ice Wizard
Mortar Tesla Skeletons Knight Ice Wizard
Tesla Skeletons Knight Firecracker Mortar Ice Wizard
Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Ice Wizard
Tesla Firecracker Mortar Poison Ice Wizard
Tesla Poison The Log
Tesla Skeletons Mortar Ice Wizard
Knight Skeletons Firecracker Tesla Ice Wizard
Poison Ice Wizard Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Poison Ice Wizard
Mortar Tesla Skeletons Knight The Log Ice Wizard
Firecracker Mortar Tesla Poison The Log
Knight Mortar Tesla
Mortar Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Firecracker Mortar Poison
Mortar Tesla Knight Firecracker The Log Ice Wizard
Mortar Poison The Log Knight Firecracker Tesla Ice Wizard
Mortar Tesla
Knight Firecracker Tesla Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Poison Knight Firecracker Mortar Tesla The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Poison Skeletons Tesla Ice Wizard
Skeletons Knight Tesla Ice Wizard
Knight Tesla
Skeletons Knight Firecracker Mortar Poison The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Poison The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker Mortar Poison The Log
Poison Firecracker Tesla The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Mortar The Log
Firecracker Poison Ice Wizard
Firecracker Mortar Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ice Wizard
Poison The Log Firecracker Mortar
Poison
Firecracker Poison Knight Mortar The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Poison
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mortar Ice Wizard
Firecracker Mortar Poison The Log Ice Wizard
Mortar Poison The Log
Poison Firecracker Mortar The Log
Poison Firecracker Ice Wizard
Firecracker Poison
Poison Mortar The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Ice Wizard
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Mortar Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mortar The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076