Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel The Log
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 7 8

Skeletons
Cannon Dart Goblin Knight Firecracker The Log
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight The Log Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Skeletons Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Skeletons Knight Cannon Firecracker
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Firecracker The Log
Skeletons Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight Cannon
Firecracker Skeletons Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Skeletons Knight Firecracker The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
The Log
Skeletons Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076