Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Zappies Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Zappies Royal Hogs
The Log
Skeletons Zappies Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Zappies Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Bats Zappies Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie Zappies Inferno Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Zap Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Zap Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Valkyrie Zappies Royal Hogs
Fireball
Zap Royal Hogs
Valkyrie
Bats Zap Zappies Royal Hogs
Zappies
Zap Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Zap Fireball Valkyrie Zappies
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Bats Zap Zappies Inferno Dragon
Bats
Skeletons Zap Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Zap
Fireball Skeletons Bats Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Fireball
Zap Valkyrie Zappies
Valkyrie
Bats Zap Fireball Zappies
Zappies
Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie
Royal Hogs
Inferno Dragon
Skeletons Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Zappies
Inferno Dragon Skeletons Bats Zap Valkyrie Zappies
Skeletons Bats Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Bats Zap Valkyrie Zappies
Bats Inferno Dragon Zap Fireball Zappies
Zap Fireball Valkyrie
Zappies Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Valkyrie Zappies
Bats Valkyrie Skeletons Zap Fireball Zappies
Inferno Dragon Bats Zap Fireball Zappies
Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Bats Zap Zappies
Inferno Dragon Zappies
Zap Fireball Zappies Inferno Dragon
Skeletons Bats Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Bats Zap Valkyrie Zappies
Zap Valkyrie Bats Fireball Zappies Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Valkyrie Bats Fireball Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Fireball Zappies
Fireball Zap Valkyrie Inferno Dragon
Zappies Skeletons Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Fireball Zappies
Skeletons Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Fireball Skeletons Bats Zap Zappies
Skeletons Bats Fireball Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Zap Skeletons Bats Fireball Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Skeletons Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Zappies
Zap Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Zappies
Zappies Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Zap Fireball Zappies Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball Zappies
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Bats Fireball Zappies
Fireball Zap Zappies
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Zappies
Bats Zap Fireball Zappies
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076