Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Goblin Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Inferno Tower Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Baby Dragon Poison Inferno Tower Electro Dragon Goblin Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Inferno Tower
Baby Dragon
Golem Poison Electro Dragon Goblin Giant
Poison
Golem Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant The Log
Electro Dragon
Golem Baby Dragon Poison Goblin Giant
Goblin Giant
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Golem
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
The Log
Poison Goblin Giant Golem

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Inferno Tower Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Inferno Tower
The Log Skeletons Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon
Skeletons Inferno Tower Electro Dragon The Log
Poison
Skeletons Inferno Tower The Log
Electro Dragon
Skeletons Inferno Tower Baby Dragon The Log
Goblin Giant
The Log
Golem
The Log
Inferno Tower Skeletons Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant The Log
Inferno Tower Skeletons Electro Dragon The Log
Inferno Tower Skeletons Electro Dragon
Inferno Tower Skeletons Electro Dragon
Poison The Log
The Log Skeletons Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Baby Dragon Poison Electro Dragon
Inferno Tower Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblin Giant The Log
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Inferno Tower
Poison Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant The Log
Inferno Tower Baby Dragon Poison Electro Dragon
Inferno Tower Skeletons Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Skeletons Inferno Tower Poison Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Electro Dragon
Inferno Tower
Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower
Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log
Skeletons Inferno Tower Electro Dragon Goblin Giant The Log
Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Giant
Poison Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Skeletons Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Giant
Electro Dragon Skeletons Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Giant
Inferno Tower Electro Dragon
Poison Goblin Giant The Log
Skeletons Inferno Tower Goblin Giant
Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Skeletons Baby Dragon Poison Goblin Giant The Log
Poison Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblin Giant The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Poison
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log Baby Dragon Electro Dragon
Poison The Log Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon
The Log Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Poison The Log
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076