Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Dragons
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Cannon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Ice Spirit Firecracker Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Zap Ice Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Dragons
Prince
Zap Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w obronie 6 21

Skeletons
Cannon Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Dragons Prince
Zap
Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Prince
Cannon
Skeletons Zap Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons
Zap Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Prince
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Firecracker Skeleton Dragons Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Skeleton Dragons
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Zap Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Spirit Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Skeleton Dragons
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Prince
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Skeletons Zap Cannon Firecracker
Skeleton Dragons Zap Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Ice Spirit Zap Skeleton Dragons
Ice Spirit Zap Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince
Ice Spirit Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit Cannon Zap Firecracker Skeleton Dragons Prince
Zap Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince
Skeleton Dragons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Skeleton Dragons Skeletons Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Cannon Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Ice Spirit Zap
Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Skeleton Dragons Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Ice Spirit Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons
Zap Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Prince
Firecracker
Zap Ice Spirit Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap
Firecracker Skeleton Dragons Prince
Zap Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076