Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Miner
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Inferno Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Miner
Fireball
Musketeer Inferno Tower
Poison
Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Miner Musketeer Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Musketeer Miner
Knight
Ice Spirit Musketeer Poison The Log Miner
Musketeer
Knight Ice Spirit The Log Miner
Inferno Tower
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Musketeer Poison Miner
Miner
Poison Ice Spirit Knight Musketeer The Log

Synergie w obronie 7 16

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison The Log
Ice Spirit
Musketeer Inferno Tower Skeletons Knight Poison The Log Miner
Knight
Musketeer Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Poison The Log
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Ice Spirit Knight The Log Skeletons Musketeer Poison
Poison
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Poison Miner
Miner
Ice Spirit Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Musketeer
Inferno Tower Skeletons Knight Musketeer
Poison The Log
The Log Skeletons Musketeer
Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Poison
Musketeer Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Ice Spirit Musketeer Inferno Tower Miner
Poison Skeletons Knight Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Poison The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Ice Spirit The Log
Skeletons Knight Musketeer Inferno Tower Poison
Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Poison The Log Ice Spirit Knight Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Knight Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower
Poison Knight Musketeer The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Musketeer
Poison Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Knight Musketeer Inferno Tower
Poison The Log
Skeletons Knight Inferno Tower
Musketeer
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Miner
Poison The Log Miner
Knight Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner
Musketeer Poison
Poison Miner Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer The Log Miner
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Miner
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner Musketeer
Musketeer Poison The Log Miner
Poison Miner Musketeer The Log
Poison Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Miner
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Musketeer
Poison Musketeer
The Log
Poison Miner Knight Musketeer
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076