Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Royal Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Giant Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Princess
Fireball
Firecracker Tesla Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Firecracker Princess Tesla Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Royal Giant Firecracker Royal Giant Princess
Knight
Ice Spirit Firecracker Princess The Log
Firecracker
Knight Royal Giant Ice Spirit Princess
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Ice Spirit The Log Princess
The Log
Knight Royal Giant Princess
Princess
Knight Ice Spirit Firecracker Royal Giant The Log

Synergie w obronie 6 15

Skeletons
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker The Log Princess
Ice Spirit
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log Princess
Knight
Firecracker Tesla Princess Skeletons Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Tesla Princess
Tesla
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Firecracker Princess
Royal Giant
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Ice Spirit Knight Princess
Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker
Firecracker The Log Princess
The Log Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Firecracker Princess
Tesla The Log
Tesla Skeletons Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log Princess
Tesla Firecracker Princess
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Princess
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Firecracker
Ice Spirit Tesla Knight Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Princess
Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Princess
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla Princess
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Firecracker Tesla The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Princess
Firecracker Princess
The Log
Knight Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076