Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Elite Barbarians Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians Bandit
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Bandit Tesla Fireball Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Bandit
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Elite Barbarians The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 4 17

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Tesla Bandit
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Tesla Bandit
The Log
Firecracker Tesla Fireball Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Skeletons Elite Barbarians Bandit
Tesla Elite Barbarians Skeletons Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Tesla Bandit
Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log Bandit
Tesla Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Bandit
Skeletons Firecracker Tesla Fireball The Log Bandit
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Fireball Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Tesla Bandit
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Tesla Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball
Ice Spirit Tesla Fireball Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball Bandit
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Bandit Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Skeletons Tesla Elite Barbarians Bandit
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Tesla Elite Barbarians Fireball Bandit
Tesla Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Skeletons Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeletons Tesla Fireball Bandit
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker The Log Bandit
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076