Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Lumberjack
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Earthquake Hog Rider Lumberjack Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Earthquake Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log Lumberjack
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Earthquake Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Earthquake Inferno Tower The Log Lumberjack
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Firecracker Earthquake The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Earthquake Inferno Tower Lumberjack
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Skeletons Firecracker Earthquake Lumberjack
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Earthquake Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower Lumberjack Skeletons
Inferno Tower Lumberjack Skeletons Firecracker
Firecracker Earthquake The Log Lumberjack
The Log Skeletons Firecracker Earthquake Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker
Earthquake Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Skeletons Firecracker Earthquake The Log Lumberjack
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Lumberjack Skeletons Ice Spirit Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit The Log Lumberjack
Skeletons Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Ice Spirit Firecracker The Log Lumberjack
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Earthquake The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Inferno Tower
Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Inferno Tower The Log
Lumberjack Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Lumberjack
Firecracker Skeletons Ice Spirit
Skeletons Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Lumberjack
The Log
Skeletons Inferno Tower Lumberjack
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker Earthquake Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit
Firecracker
The Log
Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076