Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap Firecracker Void Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Bats Firecracker
Bats
Hog Rider Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Void P.E.K.K.A Bats
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Void
Void
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Firecracker

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Ice Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Bats Firecracker Void P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bats Void
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Firecracker
Bats Ice Spirit Zap Firecracker Void
Zap Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Bats Skeletons Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Bats Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats Void
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Void
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Zap
Void Zap Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Ice Spirit
Firecracker Void Zap
Void Zap
Void Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Void
Void
Void Zap
Zap Void Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Void
Zap Firecracker
Void Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap Void
Void Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076