Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Ice Golem Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Fireball Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Ice Golem Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Golem Fireball
Ice Golem
Skeleton Barrel Minion Horde Elite Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball
Minion Horde
Skeletons Ice Golem
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Ice Golem
Ice Golem
Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball
Giant Skeleton
Skeletons Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Ice Golem Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeletons Valkyrie
Minion Horde Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Skeletons Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Skeletons Valkyrie
Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Minion Horde Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeletons Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeletons Elite Barbarians Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Skeletons Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Ice Golem
Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Fireball Valkyrie
Skeletons Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Ice Golem Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Minion Horde Ice Golem Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Fireball Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Minion Horde Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel Ice Golem
Fireball Skeleton Barrel
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Elite Barbarians Minion Horde Ice Golem Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076