Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Prince Princess Phoenix Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Princess Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince Phoenix Sparky
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Princess Little Prince
Zap
Skeletons Prince Princess Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Princess Sparky Little Prince
The Log
Skeletons Hog Rider Prince Princess Sparky Little Prince
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Prince Princess Sparky Little Prince
Fireball
Hog Rider Princess Sparky Little Prince
Poison
Princess Phoenix Sparky Little Prince
Lightning
Prince Phoenix Sparky Little Prince
Rocket
Hog Rider Prince Phoenix Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Little Prince Hog Rider Phoenix Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Princess Little Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Hog Rider
The Log Prince Princess Little Prince
Prince
Hog Rider The Log Princess Little Prince
The Log
Hog Rider Prince Princess Sparky Little Prince
Princess
Hog Rider Prince The Log Sparky
Phoenix
Sparky
The Log Princess
Little Prince
Hog Rider Prince The Log

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Prince The Log Princess Phoenix Sparky Little Prince
Hog Rider
Prince
The Log Skeletons
The Log
Prince Skeletons Princess Sparky Little Prince
Princess
Skeletons The Log
Phoenix
Skeletons Little Prince
Sparky
Skeletons The Log
Little Prince
Skeletons The Log Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Sparky
Sparky Skeletons Prince The Log Phoenix
Prince Sparky Skeletons
Prince Sparky Skeletons Phoenix
Prince The Log Princess Sparky
The Log Skeletons
Princess Phoenix Little Prince
The Log Phoenix Sparky
Sparky Skeletons Prince Princess Phoenix
Skeletons Prince Phoenix Sparky Little Prince
Skeletons The Log Princess
Princess Phoenix
Prince Sparky Skeletons The Log
Sparky Prince The Log Princess
Sparky Prince Phoenix
Prince The Log Sparky
Sparky Skeletons Prince
Prince The Log Little Prince
The Log Princess Little Prince
Sparky Prince Phoenix
Prince The Log Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince Sparky
Prince The Log Phoenix
Skeletons Prince The Log Sparky
Prince The Log Phoenix Sparky
Skeletons Prince Phoenix Sparky
Skeletons Princess
Prince Sparky Skeletons Phoenix
Prince Phoenix Sparky
Skeletons Prince The Log Phoenix Sparky
Skeletons Phoenix Sparky
Prince Phoenix Sparky
Prince The Log Phoenix
Prince Skeletons Sparky
Princess Sparky
Phoenix Sparky Skeletons Prince The Log Little Prince
The Log Princess Phoenix Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
Prince The Log Sparky
The Log Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
The Log Princess
The Log
Prince Sparky
Prince The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess Prince The Log Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky
Sparky
Sparky
Prince The Log Princess Sparky
The Log Princess Little Prince
Prince The Log Sparky
Princess
Prince The Log Sparky
The Log
The Log Princess Sparky Little Prince
The Log Princess Sparky
Prince The Log Princess Sparky
The Log Sparky
Princess Sparky Little Prince
Sparky
The Log Sparky
Princess Sparky
Prince Sparky
The Log Princess Sparky
Prince Princess
Princess
The Log
Prince Princess Sparky
The Log Princess
Sparky
Prince Sparky
The Log Princess Sparky
Princess
Prince The Log Princess Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076