Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblins Minions Hog Rider
Zap
Skeletons Goblins Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblins Minions
Royal Delivery
Skeletons Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Zap Barbarian Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Goblins Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Electro Wizard Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblins
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Goblins Minions Barbarian Barrel
Minions
Skeletons Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Skeletons Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Minions Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Goblins Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Minions
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblins Minions Electro Wizard Skeletons Zap Barbarian Barrel
Minions Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Electro Wizard
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Zap Minions Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Skeletons Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Electro Wizard Skeletons Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Minions
Zap Barbarian Barrel
Zap
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap
Zap Barbarian Barrel
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Barbarian Barrel
Zap Electro Wizard
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076