Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Bomber Goblin Gang Wizard
The Log
Skeletons Goblins Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Bomber Minions Goblin Gang Wizard
Poison
Bomber Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Bomber Minions

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Gang Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblins
Bomber Wizard
Bomber
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Goblin Gang Wizard
Wizard
Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblins Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Goblins Bomber Minions Mega Knight
Minions Goblin Gang Wizard
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Minions Goblin Gang Skeletons Bomber Wizard Mega Knight
Minions Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bomber Minions Goblin Gang Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Goblins Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Goblins Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Bomber Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Goblins Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblins
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Skeletons Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bomber Wizard Mega Knight
Wizard Minions
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Goblins Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Minions
Bomber Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bomber Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Bomber Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Minions Goblin Gang
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bomber Wizard
Mega Knight
Minions Goblin Gang
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076