Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Furnace Princess Night Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Furnace Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Zap
Skeletons Furnace Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Furnace Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
The Log
Skeletons Furnace Royal Hogs Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons Furnace Royal Hogs
Arrows
Skeletons Furnace Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Fireball
Furnace Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Poison
Furnace Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Lightning
Furnace Night Witch Little Prince
Rocket
Furnace Royal Hogs Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Princess Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Princess Little Prince Furnace Poison Night Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Princess Little Prince Furnace

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Furnace
Royal Hogs Princess
Royal Hogs
Furnace Poison Princess Mega Knight Little Prince
Poison
Royal Hogs Night Witch Mega Knight
Princess
Furnace Royal Hogs Mega Knight
Night Witch
Poison Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Poison Princess Night Witch
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Furnace Poison Princess Night Witch Little Prince
Furnace
Skeletons
Royal Hogs
Poison
Skeletons Mega Knight
Princess
Skeletons Mega Knight
Night Witch
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Poison Princess Night Witch
Little Prince
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeletons Furnace Night Witch Mega Knight
Furnace Mega Knight Skeletons Night Witch
Night Witch Skeletons Furnace Mega Knight
Poison Princess Mega Knight
Skeletons Furnace Night Witch Mega Knight
Furnace Poison Princess Night Witch Little Prince
Poison Mega Knight
Skeletons Furnace Princess Night Witch
Skeletons Night Witch Mega Knight Little Prince
Poison Skeletons Furnace Princess Night Witch Mega Knight
Furnace Poison Princess Night Witch
Furnace Night Witch Mega Knight Skeletons
Mega Knight Furnace Poison Princess Night Witch
Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight
Mega Knight Skeletons Furnace Poison Night Witch
Mega Knight Furnace Night Witch Little Prince
Furnace Poison Princess Mega Knight Little Prince
Mega Knight Furnace Poison Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Furnace
Poison Mega Knight
Mega Knight Skeletons Furnace
Mega Knight Night Witch
Skeletons Night Witch Mega Knight
Furnace Poison Skeletons Princess
Skeletons Furnace Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Poison
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Poison
Mega Knight Skeletons Night Witch
Furnace Princess Mega Knight
Skeletons Furnace Poison Night Witch Little Prince
Poison Mega Knight Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison
Poison Furnace Mega Knight
Poison Furnace Princess
Furnace Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Night Witch
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess
Princess Furnace Poison
Furnace Poison Princess
Furnace Poison Princess Mega Knight
Poison
Night Witch
Poison Princess Mega Knight
Poison Princess Mega Knight Little Prince
Poison Night Witch Mega Knight
Poison Princess
Poison
Poison Furnace Princess Mega Knight Little Prince
Poison Princess
Poison Princess Mega Knight
Poison
Poison Furnace Princess Night Witch Little Prince
Poison
Night Witch
Poison Night Witch Mega Knight
Poison Princess
Mega Knight
Poison Princess
Princess Night Witch
Poison Princess
Poison Princess Mega Knight
Poison Princess
Poison
Mega Knight
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076