Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Minion Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Mega Minion Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Sparky
Poison
Firecracker Mega Minion Sparky
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Sparky
Rocket
Elite Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Rage Firecracker Mega Minion Elite Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Heal Spirit Rage Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Mega Minion Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians
Heal Spirit Rage Firecracker Goblin Giant Sparky
Heal Spirit
Elite Barbarians Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mega Minion
Goblin Giant Firecracker Heal Spirit Sparky
Rage
Elite Barbarians Sparky Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Sparky Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Rage
Sparky
Rage Goblin Giant Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Mega Minion

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Sparky
Firecracker
Skeletons Mega Minion
Elite Barbarians
Skeletons Mega Minion
Heal Spirit
Mega Minion
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Sparky
Rage
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Skeletons Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeletons Firecracker Mega Minion
Sparky Skeletons Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Sparky Skeletons Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Skeletons Firecracker Mega Minion
Mega Minion Firecracker
Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Sparky
Skeletons Firecracker Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Firecracker
Sparky Skeletons Elite Barbarians
Sparky Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Firecracker Mega Minion
Sparky Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Sparky
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Skeletons Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Skeletons Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Firecracker Skeletons Goblin Giant
Sparky Skeletons Elite Barbarians Mega Minion Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Sparky
Skeletons Mega Minion Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Mega Minion Sparky
Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Skeletons Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeletons Firecracker Mega Minion Goblin Giant
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Mega Minion Goblin Giant
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Mega Minion Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Mega Minion
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Elite Barbarians Firecracker Sparky
Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Mega Minion
Firecracker Mega Minion Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Sparky
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker
Firecracker Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076