Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch Inferno Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Battle Healer Witch Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Battle Healer Witch Inferno Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Battle Healer Witch Night Witch
Lightning
Valkyrie Battle Healer Witch Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Witch Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Battle Healer Inferno Dragon Night Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Battle Healer Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Battle Healer Witch
Battle Healer
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Night Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer Firecracker
Night Witch
Battle Healer

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Firecracker Battle Healer Witch Inferno Dragon Night Witch
Firecracker
Valkyrie Skeletons Battle Healer Night Witch
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Witch Night Witch
Hog Rider
Battle Healer
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Night Witch
Witch
Skeletons Valkyrie Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer Skeletons
Night Witch
Skeletons Firecracker Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie Battle Healer Witch Night Witch
Witch Skeletons Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Witch Inferno Dragon Night Witch Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Battle Healer
Skeletons Firecracker Valkyrie Night Witch
Inferno Dragon Firecracker Witch Night Witch
Valkyrie Battle Healer
Witch Inferno Dragon Skeletons Night Witch
Skeletons Firecracker Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Witch Skeletons Firecracker Night Witch
Inferno Dragon Firecracker Witch Night Witch
Night Witch Skeletons Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Firecracker Witch Night Witch
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Night Witch
Firecracker Valkyrie Battle Healer Witch Night Witch
Valkyrie Witch Firecracker Battle Healer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Battle Healer Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Battle Healer Witch
Firecracker Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Skeletons Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Battle Healer Night Witch
Skeletons Valkyrie Battle Healer Witch Inferno Dragon Night Witch
Firecracker Skeletons Witch
Skeletons Valkyrie Battle Healer Witch Night Witch
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Witch Night Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch
Valkyrie Firecracker Battle Healer Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Night Witch
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Night Witch
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Night Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch Night Witch
Firecracker Witch
Night Witch
Night Witch
Firecracker
Firecracker
Witch Night Witch
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076