Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Ice Wizard Tesla Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla
Earthquake
Hog Rider Firecracker Barbarian Barrel
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Tesla Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Skeletons Tesla Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard
Tesla
Skeletons Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Barbarian Barrel Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Tesla Ice Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie Ice Wizard
Tesla Firecracker Ice Wizard
Earthquake Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla Skeletons Ice Wizard
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Barbarian Barrel
Tesla Firecracker Ice Wizard
Tesla Skeletons Earthquake Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake Barbarian Barrel
Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Tesla Ice Wizard
Tesla
Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Tesla Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker Skeletons Tesla Ice Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076