Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Witch
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Tesla Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Dart Goblin Tesla Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Firecracker The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Tesla Dart Goblin Firecracker Wizard Witch The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Wizard
Skeletons Tesla The Log Mega Knight
Witch
Skeletons The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard The Log
Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Tesla Witch Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Firecracker Wizard Witch
Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Skeletons Firecracker Tesla Wizard The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Tesla Mega Knight Skeletons Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Witch
Firecracker Tesla Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch The Log
Mega Knight Tesla The Log
Skeletons Tesla Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Skeletons Tesla Dart Goblin Witch
Skeletons Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Tesla Wizard Witch
Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Skeletons Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076