Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Monk
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Inferno Tower

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Royal Delivery Earthquake Hog Rider Inferno Tower Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Earthquake Monk
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Hog Rider
Firecracker Earthquake The Log
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Earthquake
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Firecracker Royal Delivery Earthquake Inferno Tower The Log Monk
Firecracker
The Log Skeletons Royal Delivery Earthquake Inferno Tower
Royal Delivery
Inferno Tower Skeletons Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Skeletons Firecracker Royal Delivery Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Royal Delivery The Log Skeletons Firecracker Earthquake
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Royal Delivery Earthquake
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Firecracker Royal Delivery The Log Monk
Inferno Tower Skeletons Royal Delivery
Inferno Tower Skeletons Firecracker Monk
Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log Monk
Royal Delivery The Log Skeletons Firecracker Earthquake
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery
Earthquake Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Skeletons Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Skeletons Royal Delivery Earthquake The Log
Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Monk Royal Delivery The Log
Skeletons Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Firecracker The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Firecracker
Inferno Tower
Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Firecracker The Log Monk
Royal Delivery Skeletons Inferno Tower The Log
Royal Delivery Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower Skeletons Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Skeletons Monk
Royal Delivery Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower Skeletons Royal Delivery
Inferno Tower
Monk Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Firecracker Royal Delivery The Log Monk
Firecracker Royal Delivery Earthquake Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Monk
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Monk Firecracker
Firecracker Monk Earthquake The Log
Monk Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Monk
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Monk Earthquake
Firecracker Earthquake The Log Monk
Firecracker Earthquake The Log Monk
Earthquake The Log Monk
The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Earthquake Monk
The Log Monk
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker Monk
Firecracker Earthquake The Log Monk
Earthquake
Firecracker Monk
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Monk
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076