Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Ice Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Poison
Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Tornado Ice Wizard Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Royal Giant Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Royal Giant
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Minion Tornado
Mega Minion
Firecracker Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Tornado Mega Minion
Barbarian Barrel
Royal Giant Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Firecracker Royal Giant Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Firecracker
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Firecracker Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Skeletons Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Ice Wizard
Tornado Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Tornado Skeletons Mega Minion Ice Wizard
Skeletons Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Skeletons Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Tornado Firecracker Fireball Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado
Mega Minion Firecracker Fireball Tornado Ice Wizard
Skeletons Fireball Ice Wizard
Fireball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Tornado Fireball
Skeletons Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Mega Minion Fireball Ice Wizard
Tornado
Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Skeletons
Firecracker Fireball Skeletons Tornado Ice Wizard
Skeletons Mega Minion Fireball Ice Wizard
Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado
Skeletons Mega Minion
Mega Minion
Fireball Tornado
Skeletons Fireball
Firecracker Fireball
Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Mega Minion Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Fireball Tornado Ice Wizard
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mega Minion Tornado Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076