Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Mortar Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Mortar Inferno Tower
Lightning
Mortar Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Mortar

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Mortar Valkyrie
Mortar
Firecracker Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Mortar The Log
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mortar
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Mortar Fireball

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Firecracker Mortar Inferno Tower The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Mortar Inferno Tower
Mortar
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Mortar Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Skeletons Mortar Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Mortar Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Mortar Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Mortar
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball The Log
Inferno Tower Firecracker Fireball
Mortar Inferno Tower Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Mortar The Log
Inferno Tower Mortar
Inferno Tower Mortar Fireball The Log
Skeletons Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mortar Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Mortar Valkyrie The Log Firecracker Fireball
Mortar Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Firecracker Fireball Skeletons
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Mortar Fireball Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076